卡带容量的错?Switch的第三方实体游戏引发争议

文章正文
发布时间:2024-10-14 07:11

从老滚5到辐射4,再到星空都多少年了,结果星空发布时仍然bug一大堆优化稀烂,走起路来就像一块肥皂在地面上滑动。蠢驴那边不是很容易地就换了虚幻吗,好多公司都表示虚幻能大大节省开发时间,怎么到B社这里就要需要花费数年时间来调试呢?看来是真的跟不上时代了,B社未来游戏里的马能有巫师3的操作感我都觉得是奇迹了。

首页
评论
分享
Top